Flutter ile ilgili notlar ve öğrendiklerim.
Flutter proje anatomisi, dosya yapısı ve temel araçlar
Detay →Flutter'ın temel bileşenleri ve yapı taşları
Detay →Flutter'da performans optimizasyonu ve rebuild yönetimi
Detay →Flutter engine'inin iç yapısı ve mimarisi
Detay →Material Design ve Flutter'da arayüz mimarisi
Detay →iOS tasarım rehberi ve Cupertino widget'ları
Detay →Responsive tasarım ve yaygın UI hataları
Detay →setState ile state yönetimi ve sınırları
Detay →Provider pattern ile state yönetimi
Detay →BLoC pattern ile durum yönetimi ve uygulanması
Detay →Flutter navigation blueprint ve routing
Detay →Veri akışı ve aktarım teknikleri
Detay →Context-free navigation ve gelişmiş routing
Detay →Çok dilli uygulama geliştirme ve global kod yazımı
Detay →Paket kullanmadan manuel çoklu dil implementasyonu
Detay →Intl paketi ile profesyonel yerelleştirme mimarisi
Detay →Yerelleştirme stratejilerinin detaylı karşılaştırması
Detay →Implicit animasyonlar ile kolay animasyon oluşturma
Detay →AnimationController ve AnimatedBuilder ile profesyonel animasyonlar
Detay →Matrix transformasyonları ve Transform widget ile 3D efektler
Detay →JSON serileştirme, manuel yöntemler ve otomatik kod üretimi
Detay →XML ayrıştırma, gezinme ve oluşturma teknikleri
Detay →Kapsamlı test rehberi, test piramidi ve uygulamaları güvenli yapma
Detay →DevTools kullanımı, performans optimizasyonu ve 60 FPS için 16ms kuralı
Detay →HTTP istekleri, FutureBuilder kullanımı ve API entegrasyonunda doğru mimari yaklaşımları
Detay →Dio kütüphanesi, dosya işlemleri, interceptor'lar ve gelişmiş HTTP özellikleri
Detay →SOLID prensipleri, clean architecture ve profesyonel REST API mimarisi yaklaşımları
Detay →Asset yönetimi, görsel optimizasyonu, dosya yapılandırması ve performans ipuçları
Detay →Cached Network Image, görsel önbellekleme ve network image optimizasyonu
Detay →SVG asset yönetimi, network SVG, flutter_svg paketi ve vector graphics optimizasyonu
Detay →Video player, audio player, multimedia yönetimi ve media control
Detay →Form mimarisi, validasyon, responsive tasarım, TextField ve TextFormField kullanımı
Detay →GestureDetector, InkWell, jest yakalama, uzun basma ve sürükle-bırak etkileşimleri
Detay →Kamera entegrasyonu, izin yönetimi, fotoğraf çekme ve önizleme
Detay →